2026年10月29日、騰訊傘下のTiMiスタジオがカプコンの長寿シリーズ『モンスターハンター』のモバイル版となる『Monster Hunter Outlanders』をリリースした。モバイルに最適化しつつ、シリーズの本質を再現することを目指している。gamesindustry.biz の報道によると。

原作のエッセンスを残しつつモバイル操作を最適化

『Monster Hunter Outlanders』は、馴染み深いモンスターや武器、打撃感などシリーズの象徴的要素を忠実に再現。開発チームは長年のファンが多く、ブランドの全要素を理解している。操作面では経験者向けのクラシックモードと初心者向けのアドベンチャーモードを用意し、オーセンティックさとモバイルでの操作性を両立している。

新たなメインストーリーと世界探索の拡充

新規メインストーリーに加え、単にマップの広さだけでなく探索の楽しさを充実させるため、ジップラインやバリスタ(弩砲)など移動手段の多様化を図った。一方で騎乗システムは採用せず、レベルデザイナーがクエストの黄金ルートを練り上げ、プレイヤーが楽しく報酬を得られる道中を設計している。

短いプレイ時間への対応とプレイヤーフィードバック重視

モバイルに合わせてプレイ時間を短縮。最適なバランスを探るため複数回のプレイテストやライブテストを実施し、プレイヤーの意見を採り入れている。カプコンとは密に連携し、コアな戦闘メカニズムやクリーチャーデザインはカプコンが担当。TiMiは長期運営での課金設計やリリース後の運用計画を共有し、双方の強みを活かす体制だ。

編集部の視点:協業が切り拓くモバイルゲーム市場の可能性

騰訊のTiMiとカプコンの協業による『Monster Hunter Outlanders』は、名作IPをモバイルに最適化しつつ忠実に再現した成功例。起業家にとっては、ユーザーの声を反映させる継続的な改善が市場競争力維持に不可欠であることを示している。これを検証するには、ユーザーの継続率や課金状況、ベータやライブテストでのフィードバック分析が有効である。