據 gamesindustry.biz 報導,知名遊戲發行商 Bandai Namco 決定關閉旗下位於蒙特婁的遊戲開發工作室 Reflector Entertainment。Reflector 主要負責開發動作冒險遊戲《Unknown 9: Awakening》,該公司在未來的營運評估及獲利可能性評估後,決定解散並清算該工作室。

Reflector Entertainment 面臨營運困難與裁員

Reflector Entertainment 成立於2016年,由 Alexandre Amancio 與 Lune Rouge 共同創立,2020年被 Bandai Namco 收購。該工作室除了開發《Unknown 9: Awakening》之外,也嘗試打造跨媒體 IP ,包括播客音頻劇、小說及漫畫系列。

然而遊戲上市一個月後,Reflector 已宣布裁減18%人力,歸因於進入新開發階段及專案需求調整。2025年又因未獲批准的新專案取消,進一步裁員,並決定取消《Unknown 9》系列,主要原因為遊戲銷售不佳。

財務損失影響 Bandai Namco 第三季業績

Bandai Namco 表示,由於 Reflector Entertainment 的關閉,預期在截至2027年3月31日的會計年度第三季將錄得約2100萬歐元的特別損失。Reflector 子公司 Reflector Interactive Productions 亦一併被收購。

Reflector CEO Hervé Hoerdt 承認,《Unknown 9》雖經歷多次時間軸調整及投入資金,但仍未達到預期效益,此次決策直接反映首個新IP跨媒體企劃的失敗。

編輯觀點: Reflector 關閉對遊戲業及創業者的啟示

Reflector Entertainment 的關閉凸顯了遊戲開發中首次嘗試大型跨媒體IP打造的高風險性。新創團隊在接軌大型資本與多元媒體時,需仔細評估市場接受度與成本效益。

創業者在類似遊戲或跨媒體領域拓展時,可透過階段性驗證用戶回饋與銷量,降低過度投資風險。此外,調整專案策略、靈活調配團隊資源也是關鍵。Reflector 的關閉提醒產業,創新與商業成果間的平衡仍須謹慎拿捏。