【23 Daily 綜合報導】根據 gamedeveloper.com 報導,知名遊戲製作人 John Romero 的新遊戲因 Xbox 取消發行與資金撤回,導致其工作室瀕臨倒閉。經歷資金斷裂風波後,Romero 成功找到了新的發行商,並重組團隊,持續開發該遊戲。
原遊戲開發團隊大幅縮減
原本預計超過 100 人規模的團隊被大幅裁減至約 15 至 16 人。John Romero 表示,重新設計遊戲以適應新團隊規模,而非單純繼續原有計畫。這次縮編讓他能夠更專注於遊戲開發的實務工作,包括親自設計、在 Unreal Editor 中製作與指導團隊。
取消與資金撤回帶來的衝擊
Romero Games 工作室曾面臨關閉危機,員工傳出公司將結業,但 Romero 否認並說明是因為原本的未具名發行商突然撤銷資金。被裁員員工部分指涉 Microsoft。這件事導致團隊大幅縮減,Romero 也因此必須解雇大部分員工。
遊戲轉型與未來發展
Romero 並未公開新遊戲的名稱,但 LinkedIn 前員工暗示遊戲屬於射擊類型。他稱新的項目是對原先大規模計畫的完整再設計,更符合他喜歡動手開發的工作方式。團隊規模調整讓他能把精力放在每個設計決策,並帶領現有團隊向前邁進。
編輯觀點:創業者如何從中取得啟示
這則消息反映了遊戲產業中資金來源不確定性對中小工作室的影響,尤其當大型發行商撤資時,公司運營與團隊規模往往需快速調整。John Romero 在困境中重組團隊,表現出適應能力與聚焦核心價值的策略,值得創業者學習。對於創業者來說,定期檢視資金來源風險、保持業務靈活性,以及專注於能帶來最大價值的部分,是避免營運陷入困境的關鍵。驗證此種策略成效的方式,可透過追蹤團隊調整後產品進度、質量與市場反應,來判斷新策略是否維持開發動能。