據 gamedeveloper.com 報導,Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 於 2026 年 11 月 10 日透露,《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)在正式發售前夕,遊戲的預購銷售超出了公司早先的預期,展現出強勁的市場反應。

《俠盜獵車手 VI》預購銷售超出預期的詳情

在 Take-Two 公布的 2026 財年第二季財報中,Zelnick 表示,儘管遊戲還未正式在市場上發行,其預購量「遠超初始預期」。不過,他未公布具體的預期數據或銷售數字,因此外界無法確切掌握預期與實際銷售間的差距。

該遊戲作為歷史上最受期待的媒體作品之一,分析師估計其首年銷量有望超過 5,000 萬套,這顯示 Take-Two 即使給出保守預測,仍可能被實際預購數量超越。

PlayStation 與 Xbox 兩大平台的數據支持

官方方面,索尼互動娛樂(PlayStation)證實,《俠盜獵車手 VI》已成為 PlayStation 商城自 2006 年開設以來,預購數最高的遊戲,但未提供具體預購量。微軟 Xbox 商城亦發表了類似聲明,彰顯此作在兩大主機平台均創下預購紀錄。

Take-Two 最新財務狀況與未來展望

同時,Take-Two 2026 財年第二季的淨預訂額和營收較去年同期均有所下降,主要原因是 NBA 2K27 銷售不如預期,Zelnick 指出其銷量受壓於 GTA 6 即將亮相的市場效應。該季度淨預訂額為 16 億美元,較預期少了 2.768 億美元,淨營收為 14.97 億美元,略超市場預期。營業利潤則由去年同期虧損 9800 萬美元擴大至虧損 1.175 億美元。

不過,Take-Two 預測本財年全年淨預訂額將超過 80 億美元,受到《俠盜獵車手 VI》強勢銷售的推動。

編輯觀點:GTA VI 的市場影響與創業者應留意之處

《俠盜獵車手 VI》作為全球遊戲產業重磅作品之一,其預購銷售強勁反映出知名品牌在市場上的巨大號召力。這對於新創企業而言,顯示透過創建高期待感與品牌價值,可以有效促進市場預期與銷售。

驗證此類商業策略的可行方法包括分析競爭對手預售數據、市場預期及社群反饋,同時深度掌握目標使用者的需求與喜好。創業者亦可監控主流平台(如 PlayStation、Xbox)上的預購紀錄,對產品熱度做及時評估。