【23 Daily 綜合報導】據 gamesradar.com 報導,Rockstar Games 針對即將推出的大作《俠盜獵車手6》(GTA 6)回應玩家們的期待,表示無法只推出一款平凡作品,必須打造一款超越期待、具備前所未有遊戲規模與深度的遊戲體驗。
Rockstar強調打造破格規模與細節的GTA 6
Rockstar 長期資深美術總監及GTA 6主要開發者之一 Aaron Garbut 於接受 Edge Magazine 專訪時表示,在超過十年的等待與龐大預算投入背景下,團隊不可能只推出符合玩家期望的遊戲或輕鬆完成的作品。
遊戲內容涵蓋龐大世界與細膩互動
GTA 6 的遊戲世界規模預計與Rockstar之前多款作品合計規模相當,但真正的野心在於細節的展現。遊戲內有完整的汗水系統,角色依據跳舞強度出汗;具備約60萬個獨特動畫;並專門成立整個編劇團隊針對背景非玩家角色(NPC)撰寫內容。Aaron Garbut形容這款作品就像是在珠穆朗瑪峰上建造一座金字塔,其龐大複雜程度讓團隊內沒有人能夠完全瞭解整款遊戲。
編輯觀點:Rockstar超越期待對創業者的啟示
GTA 6 將於2026年11月19日於PS5與Xbox Series X|S平台登場,此巨作展現了面對龐大用戶期待時,團隊必須不斷創新並在產品細節與規模上下功夫。對創業者而言,要超越市場對產品的基本預期,不僅是成功的關鍵,也是樹立品牌與競爭優勢的核心。在產品開發過程中,由大視野出發,兼顧微小細節,持續投入資源與人力,是檢驗一個創業團隊遠見和執行力的試金石。