【23 Daily 綜合報導】根據 gamesradar.com 報導,獲得多項獎項的角色扮演遊戲(RPG)《魔物獵人3:往昔之歌》(The Witcher 3: Songs of the Past)以其優異的表現再次贏得了金搖桿獎(Golden Joystick Awards),進一步巩固其在RPG市場的領導地位。最新重製版在2026年的金搖桿獎中擊敗多款競爭作品,摘得最佳重製/重製獎。
《魔物獵人3》多次獲金搖桿獎肯定
作為2015年發布的經典RPG遊戲,《魔物獵人3》從開發前夕的2013年及2014年就兩度榮獲金搖桿獎的「最受期待遊戲」殊榮。正式推出後,更在2015年拿下包含最佳敘事、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻(尤其是血腥男爵任務)及年度遊戲大獎在內的多項獎座。
擴展內容與工作室榮耀累積競爭優勢
2016年發行的「Blood and Wine」擴展包同樣贏得最佳敘事及最佳視覺設計獎,聲優Doug Cockle因飾演主角傑洛特獲得最佳遊戲表現獎。《魔物獵人3》至今已累積10座金搖桿獎,加上2015及2016年CD Projekt Red工作室榮獲的工作室年度獎,總計12項殊榮,使其在角色扮演遊戲領域內取得明顯領先。
挑戰對手與未來展望
相較競爭對手《博德之門3》(Baldur's Gate 3)及《Clair Obscur: Expedition 33》,《魔物獵人3》在金搖桿獎的累積獎項數目更勝一籌。值得一提的是,《博德之門3》在2023年單場拿下7座獎項,締造紀錄,而《Clair Obscur》則在去年追平該紀錄。展望未來,《魔物獵人3》即將於明年推出「Songs of the Past」擴展包,鑑於CD Projekt Red過往表現,此一新作極有可能繼續為該系列帶來獎項。
編輯觀點:持續擴張的RPG市場機會
《魔物獵人3》持續多年在金搖桿獎獲得多項大獎,顯示其作品品質與品牌力的穩固,也反映全球RPG市場對優質遊戲內容的高度需求。對創業者而言,這提示深化內容與持續經營老牌IP的重要性,同時擴展可透過重製及擴展包延長產品生命週期的策略也值得參考。驗證方法可從觀察遊戲重製作品與擴展內容發行後的市場反饋和獎項獲得情況,評估玩家與產業接受度,以及品牌影響力的延續性。