【23 Daily 綜合報導】據 theverge.com 報導,微軟 Xbox 於 2026 年 11 月 4 日正式公布兩項針對雲端遊戲的新控制方式。第一是利用智慧手機作為控制器,讓玩家能在智慧電視上操作 Xbox 雲端遊戲;第二則是全新 Xbox Nano 控制器支援透過 Wi-Fi 直接連結至 Xbox 雲端遊戲伺服器,藉此降低輸入延遲,提高遊戲反應速度。
Xbox 新控制器及手機遙控方案介紹
微軟宣布 Xbox Nano 控制器現可使用 Wi-Fi 直接連接 Xbox 雲端遊戲,突破傳統透過藍牙連接電視的限制。Xbox 團隊表示:「藉由 Wi-Fi 直接通往遊戲伺服器,能夠有效降低輸入反應延遲,使得遊戲操作更為流暢。」此外,另一項全新預覽功能讓美國以外地區的玩家,能在智慧電視上透過手機遙控器簡單切換雲端遊戲。此手機控制器功能可透過 Xbox 雲端遊戲網站使用,無需藍牙控制器即可玩遊戲。
測試階段及使用條件說明
目前這兩項創新功能仍處於測試階段,微軟表明在 Beta 期間,功能可用性、支援遊戲和裝置皆有所限制。對於 Xbox Nano 的 Wi-Fi 直連功能,玩家須安裝並使用 Android 版 Xbox Beta 應用程式或 Windows PC 上的 Xbox 配件應用程式來設定。 而手機控制器則可在 Xbox 雲端遊戲設定中,透過開啟預覽功能選項立即啟用。這表示用戶體驗仍需時間獲得正式完善。
編輯觀點:Xbox 雲端遊戲控制新趨勢背後的商機與驗證方法
Xbox 推出智慧手機作為控制器以及 Nano 控制器 Wi-Fi 雲端直連,其核心在於解決雲端遊戲因網路與裝置間接連造成的輸入延遲問題。在大量玩家開始透過多元裝置進行遊戲的趨勢下,這種降低反應時間的技術提升具備重要價值。對創業者而言,此類解決方案展示了結合硬體與軟體的多點優化潛力。未來類似跨平台控制器和直連技術,同樣能為遊戲體驗優化創造市場空間。欲驗證這波技術改良的成效,可用具體數據衡量輸入延遲前後的遊戲反應時間差異,並實地測試玩家經驗反饋,特別是在不同網路環境和裝置操作條件下的穩定性與靈敏度。