【23 Daily】theverge.com の報道によると、近頃、多くのインディーゲーム開発者がSteamへのゲーム申請に対する承認待ち時間が予想以上に長く、計画していた発売日に間に合わないケースが相次いでいる。たとえばStudio Daimonが開発するタイトル『Food Devils』は10月12日にビルドを送信し11月3日に早期アクセスを開始予定だったが、現在もSteamの承認待ちで、ゲームディレクターのAlfred Kamon氏は緊急の申請にもかかわらず正式なリリース許可がいつ出るか不明だと述べている。
承認の遅延がインディー開発者の予定に大きな影響を及ぼす
2 Left Thumbsというパブリッシャーも、ゲーム『Wheel Make It』の発売を約2週間遅らせざるを得なかった。Steamの投稿によれば、コントローラーで操作できないメニューの一つのオプションが原因でレビューテストに落ち、発売が遅れたという。このような長期のレビュー待ち報告はインディーコミュニティで増えている。
Steamの審査時間とゲーム数増加との矛盾
Steam側はリリース予定日の7営業日前までに審査申請することを推奨し、通常3~5営業日で審査を完了するとしている。しかし、How to Market a Gameによれば、2026年10月のSteam Next Festは7,240のゲームが参加し、6月のイベントから65.2%の増加となった。この急増により審査の待ち列が混雑している。さらに2024年からはAI利用のゲームに対し開発者に表示義務が課され、リリース作品の約49.9%がAI開示しているため、審査作業がより複雑化している。
AIコンテンツが混雑の主因とみられ、Itch.ioも同様の課題に直面
開発者たちは、AI関連コンテンツの増加がSteamの審査キューを圧迫していると推測している。Kamon氏は「AIによる粗悪な作品で審査が混雑し、数週間かかることもある」と述べた。独立系プラットフォームItch.ioも、過去2ヶ月で1日あたりのゲームページ作成数が2倍になり、最近AI関連の大量のゴミデータを削除したと報告している。複数のプラットフォームでAIコンテンツ管理の課題が顕著になっている。
編集部の視点:承認遅延はデジタルゲーム市場の新たな課題を示す
ゲーム数の急増とAI技術の普及により、デジタルゲームプラットフォームは審査業務に大きな負荷がかかり、開発者のリリーススケジュールや事業計画へ影響が生じている。起業家にとっては、新技術が製品の多様化をもたらす一方で、プラットフォームの審査や品質管理がボトルネックとなる可能性を認識すべきである。この現象の普遍性を検証するには、新規提出後の審査時間の観察、待ち列延長の告知や報告の確認、複数プラットフォームにおけるAI開示率とリリース速度の関係を比較することが重要で、これにより自身の開発・発売計画の策定に役立てられるだろう。