【23 Daily 綜合報導】據 theverge.com 報導,近期許多獨立遊戲開發者在社群媒體反映,Steam 的遊戲審核排隊時間異常延長,導致他們無法如期發行遊戲,嚴重打亂了原先的發售計畫。以 Studio Daimon 團隊即將推出的遊戲《Food Devils》為例,該團隊於10月12日提交遊戲版本,計畫在11月3日推出搶先體驗,但至今仍在等待 Steam 審核批准,遊戲導演 Alfred Kamon 表示,儘管團隊多次反映緊急狀況,仍未獲得回應,也不清楚何時能夠正式上架。
批准排隊延遲頻傳,獨立開發者影響甚鉅
另一個受影響的例子是發行商 2 Left Thumbs,其作品《Wheel Make It》因等待審核時間過長,延期近兩週發售。該公司也在 Steam 上透露,遊戲因一個選單項目無法用手把操作,導致審核不通過,延誤了整個上架流程。此類長時間等待在近期獨立遊戲社群中屢見不鮮。
Steam審核標準與遊戲數量激增間的矛盾
Steam 官方建議遊戲開發者在希望遊戲上架前,至少提前7個工作天提交內容,審核過程通常需3到5個工作天。但據 How to Market a Game 的統計,今年10月 Steam Next Fest 活動中參與遊戲數量達7,240款,相較6月增長65.2%,大幅增加的審核請求讓排隊塞車成為現實問題。此外,2024年起 Valve 要求開發者標示遊戲使用人工智慧的成份,新調查顯示近半數上架遊戲標示有AI內容,間接使審核流程更加複雜繁重。
人工智慧內容疑成擁堵主因,Itch.io 同步面臨挑戰
受影響開發者推測,Steam審核延遲的主要原因是大量包含人工智慧元素的遊戲作品,導致審核隊列溢出。如 Alfred Kamon 所言,「我們只能推測是因為AI產生的垃圾內容堵塞了Steam的審核流程,部分開發者的審核時間已延長到數週。」同時,獨立遊戲平台 Itch.io 也反映近兩個月每日新增遊戲頁面數翻倍,並於近期刪除數TB的AI相關垃圾內容,可見多平臺都開始面對AI遊戲內容帶來的管理難題。
編輯觀點:審核延遲提示數位遊戲市場新挑戰
隨著遊戲數量激增及人工智慧技術廣泛應用,數位遊戲平台的審核流程面臨前所未有的壓力,影響了開發者的發布節奏與商業計畫。創業者可從此現象察覺,當新技術帶來產品多樣化的同時,平台的審核和品質管控也同樣成為潛在瓶頸。欲驗證此現象是否普遍,可觀察新遊戲提交後的官方審核時間,以及是否有公告或使用者報告顯示排隊延長情況,並透過多平台資料對照AI標示比例與上架速度的關聯性,作為評估自身遊戲開發與發行計畫的參考。