【23 Daily】gamesindustry.biz の報道によると、2026年10月27日、イギリスのインタラクティブ・エンターテインメント協会(UKIE)は、今週の秋季予算案発表を前に、ゲーム産業の税制優遇制度であるVideo Games Expenditure Credit(VGEC)の現代化と新たな資金設立を政府に求め、イギリスゲーム産業の競争力向上と投資誘致強化を訴えた。
資金ギャップ解消のための具体的改革案の提出
UKIE、TIGA、ならびに英国ビデオゲーム評議会は、予算1500万ポンド以下のプロジェクトに53%、1500万〜2350万ポンドのプロジェクトに39%の支援を提供する段階的な「ゲーム成長ファンド」を提案。この基金は多様な規模のスタジオを支援し、投資促進と国内開発活動の拡大を目的としている。UKIEのCEO、Nick Poole氏は、現行のVGECは対象経費を80%に制限し、UK内で大規模な開発が行われていても支援が限定的となっているほか、ライブサービスやDLC、共同開発など現代のゲーム開発モデルに対応していないと指摘する。
既存ルールは特定ゲーム種類や開発方式に障壁をもたらす
一部スタジオはリード開発者でない既存タイトルの更新作業がVGEC対象外となり、多くの業務で補助が得られないと語る。モバイルやノンナラティブゲームは文化テストの壁が高く、成功していても優遇が受けられにくい傾向がある。またインディー開発者は強力なプロトタイプを持っていても、フルプロダクションへの資金調達に苦労している。昨年英政府は3000万ポンドの英国ゲーム基金を設立したが、小規模向けの資金提供に留まり、中規模以上の成長資金は不足している。
持続的成長のためのゲーム規模拡大ファンド設立を要望
UKIEは、ゲーム規模拡大ファンドを設け、魅力あるスタジオが拡大し、IPを保持しつつ、さらなる民間投資を呼び込みやすくする構想を示す。基金は英国商業銀行などと連携する公民投資モデルの採用を想定し、例えば5000万ポンドの規模で約3300万ポンドを公的資金、約1700万ポンドを民間資本が負担する。Rebellionの共同創設者兼CEO、Jason Kingsley氏もこの動きを支持し、英国のゲーム開発者が成長し、雇用を創出し、世界市場で競争できるようになると述べる。
編集部の視点:税制改革と成長資金は英国ゲーム産業競争力の鍵
カナダ、フランス、アイルランド、オーストラリアなどが30%以上のゲーム向け税制優遇を用意する中、英国は競争力維持のためVGECの現代化と資金ギャップの解消が急務である。これを怠ると、ゲーム開発事業や人材、IP、投資が海外に流出する恐れがある。今回UKIEらの提案は多様な開発手法に即した支援や、多段階成長支援の必要性を反映しており、起業家は動向を注視し、規制や資金の変化に適応しながら競争力を高めることが求められる。