據 gamesindustry.biz 報導,英國遊戲產業協會(UKIE)於2026年10月27日呼籲英國政府在本週秋季預算發布前,現代化遊戲產業稅收抵免政策Video Games Expenditure Credit (VGEC),並設立新的資金支持計畫,以加強英國遊戲產業的國際競爭力和吸引更多投資。

英國業者提出具體改革方案以應對資金缺口

UKIE、TIGA及英國遊戲理事會共同提出了「遊戲成長基金」方案,透過逐級補助制度,對預算在1500萬英鎊以下的項目提供53%支持,介於1500萬至2350萬英鎊間則提供39%支持。該基金旨在支援不同規模的遊戲工作室,促使其吸引更多投資並促進國內開發活動。UKIE執行長Nick Poole表示,目前VGEC的合格支出限制為80%,限制了部分在英國有大量開發的項目獲得完整補助,且規則未能適應現代遊戲的製作模式,如持續運營服務、內容下載及合作開發等。

現行規則對部分遊戲類型與開發模式造成障礙

部分工作室因現行VGEC規定受影響,導致許多維護已有遊戲作品的工作無法申請抵免。部分手機遊戲和非敘事性遊戲因文化測試標準難以通過,也無法享受相應優惠。獨立遊戲開發商則面臨資金不足以支持從原型轉為完整生產的困境。英國政府去年推出的3000萬英鎊英國遊戲基金為小型獨立工作室提供一次性最高25萬英鎊的補助,然而在初期資金之外,尚缺乏支援工作室擴展規模的增長資金。

遊戲產業呼籲設立遊戲擴展基金以促進產業長期發展

UKIE提議設立遊戲擴展基金,以填補從早期資金到中大型發展階段的資金缺口,協助工作室擴大規模、保有智慧財產權(IP)並吸引私人投資。此基金預計採用公私合營的投資模式,類似英國商業銀行(British Business Bank)可能出資約三分之二,私人投資出資約三分之一,規模如5000萬英鎊基金中就包括約3300萬公帑。Rebellion聯合創辦人兼執行長Jason Kingsley支持該構想,指其能幫助英國遊戲公司成長、創造就業並在全球舞台競爭。

編輯觀點:遊戲產業稅制現代化與增資是英國競爭力關鍵

隨著加拿大、法國、愛爾蘭與澳洲等國皆推出高達30%以上的遊戲稅收優惠,英國若不趕緊調整VGEC的相關規定,將面臨工作室及人才外移的風險,損失技術人員、知識產權與投資機會。此次UKIE呼籲的稅制現代化與遊戲擴展基金,致力於符合當代遊戲開發多元模式及幫助新興工作室成長,對英國維持和提升遊戲產業全球競爭力至關重要。創業者可關注政策動向,並評估自身開發模式如何符合法規變革,適時尋求國內資金支持及國際合作,提升自身競爭優勢。