theverge.com の報道によると、マイクロソフトは2026年11月に小型の新型Xbox Nanoコントローラーを発売する予定である。このコントローラーは公式発表されていない秘密機能を持っており、Wi-Fi経由でXboxクラウドゲームに直接接続できる。これによりレイテンシーが大幅に低減され、操作性が向上する。

Xbox Nanoはクラウドへの直接接続で遅延を軽減

Xbox NanoコントローラーはWi-Fiを使い、従来のBluetoothや有線接続よりも遅延が少ないマイクロソフトのクラウドサーバーに直接接続可能だ。これはかつてのGoogle Stadiaコントローラーと同様の仕組みである。この新機能は現在Xboxの新しいクラウドゲームサイトで非公開テストされており、Xboxモバイルアプリを使用してWi-Fi経由でクラウドゲームサーバーとペアリングすることが必要だ。

他のプラットフォームやコントローラーにも拡張予定

マイクロソフトはXbox Nanoコントローラー用にこの機能をプレビューとしてまず発表し、ウェブやスマートテレビ上のXboxクラウドゲームで完全対応させる予定である。さらに、発売予定のXbox Elite 3コントローラーも同様のWi-Fi直接接続機能を持つという報告がある。なお、「Sebile」と呼ばれるXbox Series X刷新版の新型機向けにこのクラウド接続コントローラー計画もあったが、その刷新版はキャンセルされており、新たなクラウド機能搭載コントローラーの発売時期は不透明だ。

編集部の視点:新たな接続技術はゲーム産業に新機会を提供

Xbox Nanoのクラウドへの直接接続による遅延低減は、クラウドゲーミングの体験を強化する技術的進歩を示している。この技術は離れた場所でのリアルタイムな応答性を高め、起業家にとっても低遅延接続を活用したゲーム周辺機器やサービスの開発機会を創出する。技術の実効性を検証するには、Xboxモバイルアプリを用いてXbox Nanoコントローラーをペアリングし、既存コントローラーとの操作遅延や体験の違いを実際に計測・比較することが有効だ。こうした実測データが関連ビジネスの市場可能性を判断する基礎となる。