據 theverge.com 報導,微軟即將在2026年11月推出全新Xbox Nano手把,這款小巧的控制器具備一項尚未官方宣布的創新功能──能透過Wi-Fi直接連接到Xbox雲端遊戲服務。此技術可有效降低遊戲延遲,提升玩家操作流暢度。

Xbox Nano手把直接連接雲端 以提升遊戲反應速度

Xbox Nano手把能直接透過Wi-Fi與微軟的雲端伺服器連接,減少傳統藍牙或有線連接所產生的延遲,類似早期Google Stadia控制器的作法。這項名為「cloud connect」的新功能,目前已在Xbox新的雲端遊戲網站上進行私人測試,玩家需透過Xbox行動應用程式將控制器以Wi-Fi連結至Xbox雲端伺服器。

未來擴展至多平台與其他控制器型號

微軟預計將此功能先以預覽形式公開,待完全支援後將可在Xbox雲端遊戲的網頁端及智慧型電視上使用。先前有報導指出,微軟同時規劃讓即將推出的Xbox Elite 3控制器也具備相同的Wi-Fi直連功能。原先一台代號為Sebile的Xbox Series X更新版主機,同樣計畫搭配這項直接連結雲端的控制器功能,但該主機更新計畫已取消,未來新款具備該功能的Xbox控制器正式推出時間尚未明朗。

編輯觀點:創新連接技術為遊戲產業帶來新機會

Xbox Nano手把能直接連接雲端以降低延遲,顯示微軟在強化雲端遊戲體驗上的技術突破。此舉不僅可能提升遠端遊戲的即時反應,也為創業者提供了新的開發範疇,例如打造專門針對低延遲連接優化的遊戲配件或服務。要驗證此技術的實際效益,創業者可透過手握Xbox Nano控制器並使用Xbox行動應用程序實測雲端遊戲的操作延遲與體驗流暢度與傳統控制器的差異。此類第一手使用數據,將是判斷相關創新市場潛力的重要依據。