Rockstar Games員工將於2026年11月12日至26日進行投票,決定是否承認獨立工人聯盟英國(IWGB)組成的Rockstar遊戲工作者工會。此舉象徵多年工會推動運動進入關鍵階段,員工將藉此有機會針對工資、加班、裁員、彈性工作安排以及生成式AI政策等議題發聲。根據 gamedeveloper.com 報導。

投票時間與背景並行 《俠盜獵車手VI》同期發售

員工投票將於2026年11月12日開始,持續兩週至同月26日。此次投票時間正好與《俠盜獵車手VI》於11月19日上市相近,令事件受到更多關注。Rockstar發行主管Jennifer Koble曾表示,「我們會支持團隊的選擇,如果員工選擇工會,公司將尊重此決定。」

目前,Rockstar的一場勞資爭議仍在進行中,焦點是公司在2025年因「嚴重不當行為」解雇30多名工會員工,前員工及IWGB指控此舉為阻撓工會行為。該案庭審結案辯論將於11月17日及18日進行。

規模與影響:Rockstar與Take-Two財務預期

Rockstar的母公司Take-Two預計在2027財年營收將達80億美元,部分歸功於《俠盜獵車手VI》的銷售表現。此背景下,員工取得組建工會的權利將可能影響未來工作條件與公司營運策略,成為遊戲產業工會化的重要指標。

工會代表:員工首度發聲的歷史時刻

Rockstar遊戲工作者工會委員表示,員工此次投票是「不只一次,而是兩次創造遊戲歷史的機會」。工會成員Easton-Steel指出,工會投票旨在確保員工能獲得透明且誠實的管理資訊,以解決薪酬性別支付差距、加班政策不一及發布後工作安全等問題。

編輯觀點:創業者的機會與驗證

Rockstar員工投票組建工會是遊戲業界勞動權利的重要突破,代表員工參與決策的趨勢明顯。創業者需注意勞資關係的公開與透明度,以提升團隊穩定性與工作滿意度。可透過內部匿名調查驗證員工對工作環境和管理決策的看法,並觀察勞動政策調整對公司生產力與團隊士氣的影響。