【23 Daily】gamesindustry.biz の報道によると、AI企業Anthropicは2026年10月27日、AIコーディングツール「Claude Code」に新たな内部規則を追加し、既存のゲームを直接コピーすることを防止した。この変更はオリジナリティの維持と著作権保護を目的としている。
Claude Code、新ルールでゲームのクローン作成を禁止
内部コード名「tengu_heron_brook」として実装されたこのルールは、Claude Codeに「オリジナルゲーム、ジャンルゲーム、ユーザー自身の設計および資産から作成されたゲーム」を構築させる一方で、「特定の既存ゲームの再現(名称変更やオリジナルと称する場合も含む)は禁止」すると指示している。利用者はこの制限を無効にできない。
Anthropic、知的財産尊重と継続的な調整を強調
Anthropicの技術スタッフAddy Osmani氏はX(旧Twitter)でこの更新を認め、Opus 5.5のプロンプトに2文追加し、特定の他者ゲームの再現を避けるようClaude Codeを誘導したと述べた。これは使用ポリシー違反となるためである。Osmani氏は、オリジナルゲームやユーザー自身の設計と資産から作るゲームは引き続き動作するとし、最適なバランスを追求し続けると述べている。
ゲーム業界のAIによるゲーム複製への懸念
ゲーム開発者はAIツールによるゲームの複製の悪用を懸念している。専門家は、安全制限は注意深く設計されたプロンプトで回避可能であり、Claude Codeがユーザーが実際に設計と資産を所有しているかどうかを確認する方法が明確でないと指摘している。最近、インディーデベロッパーのDigital Sunは自作ゲーム『ReVamp』の公開プレイテストをAIツールへの学習懸念から延期し、ValveもSteamプラットフォームでAI生成クローンによる独自ゲームの圧迫をどう防ぐか説明を求められている。
編集部の視点:オリジナリティ維持は起業家の長期的競争優位となる
AnthropicによるClaude Codeの制限強化は、AIツール開発者が積極的にゲーム著作権保護に介入する流れを示している。起業家にとって、ゲームやデジタルコンテンツのオリジナリティ維持は単なる知的財産問題にとどまらず、ブランド信頼や市場差別化の重要な柱となる。今後、AI生成コンテンツの適正性と独創性の変化を注視しつつ、自社の独自資産への投資を続けることが長期的な競争力の要となるだろう。