據 gamesindustry.biz 報導,人工智慧公司 Anthropic 在 2026 年 10 月 27 日更新其 AI 編碼工具 Claude Code,新增內部規則以阻止該工具用於直接複製現有的遊戲作品。這項更新旨在維護遊戲的原創性及保護版權。

Claude Code 新規則限制遊戲抄襲

這次更新的內部代號為 "tengu_heron_brook",規則明確指示 Claude Code 只能幫助使用者建造「原創遊戲、特定類型遊戲,以及從使用者自有設計和素材中創作的遊戲」,明文禁止「重製特定現有遊戲,即使該遊戲被重新命名或自稱原創」。此外,使用者無法自行關閉此限制。

Anthropic 強調尊重智慧財產權及持續調整

Anthropic 技術團隊成員 Addy Osmani 在 X(前推特)上確認此更新,表示公司在 Opus 5.5 版本的促使語句中新增兩句話,目的在於引導 Claude Code 避免重製他人特定遊戲,因為使用 Claude 複製他人智慧財產權違反使用政策。Osmani 補充,原創遊戲及基於使用者自身設計與素材打造的遊戲仍可正常運作,公司將持續調整以取得規則與使用便利間的最佳平衡。

遊戲產業對 AI 複製遊戲之憂慮

遊戲開發者越來越關注 AI 工具可能被用來複製遊戲帶來的風險。專家指出,基於 AI 的安全限制可能被精心設計的提示繞過,而且 AI 難以驗證使用者是否確實擁有所使用的遊戲設計和素材。近期,獨立開發團隊 Digital Sun 因擔憂其遊戲《ReVamp》公開測試版被 AI 學習而決定延後發佈,Valve 也面臨外界要求說明如何避免 Steam 平台上充斥 AI 複製遊戲的壓力。

編輯觀點:維護原創性為創業者建立長遠競爭優勢

Anthropic 透過調整 Claude Code 的限制,反映出 AI 工具開發者主動介入遊戲版權保護的趨勢。對創業者來說,維持遊戲及數位內容的原創性不只是版權問題,更是品牌信任與市場差異化的重要基礎。未來可透過觀察 AI 生成內容的合規性和原創性風吹草動,來驗證這類限制的實效,同時積極投入自有原創資產建置,是長遠競爭力的關鍵。