【23 Daily 綜合報導】據 gamesindustry.biz 報導,2026 年 10 月 29 日至 11 月 1 日在曼谷舉行的 Gamescom Asia x Thailand Game Show,成為迄今最國際化的版本,吸引了來自 113 個國家的 219,546 名參觀者,展覽空間達 38,519 平方公尺。
商業區域吸引國際買家與業者
展會前兩天專注於商業區域,共吸引了來自 78 個國家的 6,923 名訪客,比 2025 年的 5,590 人成長約 24%。超過一半的參觀者來自泰國以外地區。協會舉辦了包含 27 個國家 81 位講者的會議,知名講者包括 id Software 共同創辦人 John Romero。由 Xsolla 贊助的 Invest Circle 與 VIP XPerience 促成 509 位開發者、發行商與投資者交流,較去年增加 91 人。
展覽規模及內容成長顯著
今年展會有來自 29 個國家的參展商,包括 20 個國家館與產業代表團,共 335 個展位,較去年成長 14%,其中有 64% 展位由泰國以外國家代表。活動中共提供 582 款遊戲試玩,其中獨立開發遊戲占 347 款,遍布商業與娛樂區。媒體合作夥伴、網紅與記者總計有 720 人參與。線上直播及數位內容在各平台累積了近 3400 萬次播放觀看。
東南亞市場成為全球遊戲產業重點
Koelnmesse 亞太區董事總經理 Mathias Kuepper 表示這次展覽是迄今最國際化的一次,來自 29 個國家的參展商齊聚曼谷洽談合作,不僅展示遊戲,也彰顯東南亞不再是單純觀察的市場,而是積極布局與成交的區域。展覽執行總監 Daria La Velle 指出,Gamescom Asia 目標覆蓋全亞洲市場,目前以東南亞遊戲產業及玩家為主要鎖定對象。與位在德國的母品牌 Gamescom 相比,亞太地區參與者仍偏少,因此將 Gamescom 體驗帶到東南亞,提供區域內同業交流及市場連結的機會。
編輯觀點:東南亞遊戲展的新里程碑與創業機會
本屆 Gamescom Asia x Thailand Game Show 以超過 21.9 萬來自世界各地的參觀者,及來自 29 國的多樣化參展組成,成為東南亞最大規模且最國際化的遊戲產業活動,突顯該區域在全球遊戲市場的重要性不斷提升。對於遊戲開發者與業者而言,這不僅是展示與銷售遊戲的平台,更是拓展跨國合作、尋找投資與加速進入亞洲市場的關鍵窗口。創業團隊可透過參與此類國際展會驗證自家產品對多元市場的吸引力,並藉由與投資者和產業人士面對面交流,深化市場了解與商業模式調整。