根據 gamesradar.com 報導,數位遊戲平台 GOG 正積極推動實體 PC 遊戲的復興,計畫讓使用者能夠從平台訂購實體遊戲光碟,實現數位遊戲與經典實體收藏的結合。GOG 的高級業務開發與合作經理 Marcin Paczynski 於 2026 年 10 月 31 日透露,目前這項計畫仍面臨多重法律、物流與版權的複雜挑戰,但公司仍抱持希望將這一想法付諸實現。

GOG 致力打造客製化實體遊戲銷售服務

Paczynski 表示,理想狀況下用戶可在 GOG 平台選擇想要的遊戲,直接訂購實體版本並寄送到手中,打造完全客製化的實體購買體驗。這種依訂單生產的實體 PC 遊戲,雖然充滿吸引力,但經營相關零售業務對 GOG 而言是全新且龐大的挑戰。

除了透過網路提供數位 DRM-free 版本,GOG 現在必須面對實體商品帶來的物流倉儲管理,還有遊戲發行商的額外授權審核需求,整個流程相較數位銷售複雜許多。

推廣經典遊戲收藏與遊戲保存的努力

目前 GOG 主打透過數位方式保存經典遊戲,並推出了可自行列印與組裝的 3D 遊戲盒模與盒面設計,吸引收藏愛好者的目光。儘管如此,Paczynski 也坦言,這仍無法替代擁有正式製作的實體遊戲包裝帶來的收藏樂趣。

他並強調,「有 DRM 的遊戲是無法真正保存的」,GOG 將持續推動沒有 DRM 限制的遊戲保存理念。

編輯觀點:實體遊戲復興的市場與驗證契機

GOG 嘗試推動實體 PC 遊戲回歸,代表在數位遊戲盛行卻缺乏實體收藏的現況中,仍有一群遊戲玩家與收藏者對實體媒介有強烈需求。這種需求結合定制生產與線上訂購,可能成為未來遊戲銷售與保存的新模式。

對創業者而言,可觀察實體產品與數位服務跨界結合的可行性,特別是在物流與授權等多方面障礙的解決方案,將是關鍵驗證點。試驗限量發售、預購模式與合作授權機制,皆可作為驗證消費市場接受度與商業模式可行性的行動策略。