レゴ・デジタル・プレイ(Lego Digital Play)は、2026年11月にイギリスのモバイルゲームスタジオForthStar Gamesを非公開の金額で買収したとgamesindustry.bizが報じている。この買収は、モバイルゲーム市場におけるレゴブランドの地位強化を目的としている。

ForthStar Gamesの設立と成長

ForthStar Gamesは2024年にPaul GougeとAlex Rigbyによって共同設立された。両者は以前にBattleMail、Rockpool Games、Playdemicという成功した3つのモバイルゲームスタジオを創業しており、特にPlaydemicは2021年に電子芸術社(Electronic Arts)に14億ドルで売却され、当時の英国最大級のゲーム買収となった。

ForthStarの規模および資金調達

ForthStarは当初ステルスモードで活動し、マンチェスターを拠点としている。設立当初はPlaydemic出身の14名のメンバーで構成され、現在は30名に拡大した。買収前にはGriffin Game Partnersから1000万ドルの資金調達に成功している。

買収後の組織体制とビジョン

買収後もForthStarはマンチェスターに拠点を置き続ける。Paul Gougeはレゴ・デジタル・プレイのゲーム部門責任者となり、Alex Rigbyは引き続きForthStarを率いる。Lego Digital Playの社長アーロン・ローブは、モバイル市場は世界中のあらゆる年齢層のゲーマーにリーチできる最も民主的な市場であり、レゴのゲーム体験をすべての人に届けたいと語っている。

Lego Digital Playの設立と事業拡大戦略

Lego Digital Playは2025年にレゴグループから独立して設立され、ユニークで完全に自社所有のデジタル・レゴ体験を創出することを目指している。2026年9月には、元Space Ape Games出身者を中心とする英国のモバイルスタジオOffroad Gamesを買収しており、モバイルゲーム分野での積極的な拡大戦略を示している。

編集部の視点:モバイルゲーム市場の機会と検証方法

今回の買収は、レゴがグローバルなモバイルゲーム市場に戦略的に進出する姿勢を示している。ForthStarの経験豊富なチームが加わることで、レゴのデジタルトランスフォーメーションが加速する可能性が高い。起業家にとっては、広範なユーザーベースとグローバルなリーチが大きな可能性を秘めており、高品質なゲーム体験やブランド連携に注力することで市場のニッチを狙う戦略が考えられる。検証には、ユーザーのダウンロード数、アクティブ率、収益化指標を用い、レゴ・デジタル・プレイの今後の製品展開と市場反応を観察することが有効である。