樂高數位娛樂(Lego Digital Play)於2026年11月完成收購英國手機遊戲工作室ForthStar Games,具體收購金額未對外公開。這項收購旨在強化樂高品牌於全球手機遊戲市場的地位。據 gamesindustry.biz 報導。

ForthStar Games的背景與成長

ForthStar Games成立於2024年,由Paul Gouge與Alex Rigby共同創辦。他們過去先後創立了三家成功的手機遊戲工作室,包括BattleMail、Rockpool Games和Playdemic。其中Playdemic於2021年以14億美元價格售予電子藝界,是當時英國最大遊戲收購案之一。

ForthStar的規模與融資狀況

ForthStar在成立初期為秘密運作,總部設於曼徹斯特。團隊最初由14名前Playdemic成員組成,現已擴大至30名員工。該公司先前曾獲得來自Griffin Game Partners的1000萬美元資金挹注。

收購後的組織架構與願景

收購完成後,ForthStar將繼續留在曼徹斯特運營。Paul Gouge將擔任樂高數位娛樂遊戲部門主管,Alex Rigby則持續領導ForthStar。樂高數位娛樂總裁Aaron Loeb表示,手機遊戲市場是最具民主性,能觸及全球所有年齡層兒童,願景是將樂高的遊戲體驗帶給全世界的玩家。

樂高數位娛樂的成立與擴張策略

樂高數位娛樂於2025年從樂高集團分拆成立,目標為創造獨特且由公司全權擁有的數位樂高體驗。2026年9月,公司曾收購英國手機工作室Offroad Games,此團隊成員多為前Space Ape Games員工,此舉揭示其積極擴展手機遊戲版圖的戰略。

編輯觀點:手機遊戲市場的機會與驗證

此次收購凸顯樂高在全球手機遊戲領域積極擴展布局的策略,搭配ForthStar團隊成員豐富的手機遊戲研發經驗,有助推動樂高品牌的數位轉型。對創業者而言,手機市場的廣泛用戶基礎與全球覆蓋提供巨大潛力,可嘗試透過專注在高品質遊戲體驗及品牌合作,搶占利基市場。驗證方式可從用戶下載量、活躍率及遊戲內商業化指標來評估專案成效,並觀察樂高數位娛樂後續的產品發布節奏與市場回應。